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반등을 꿈꾸는 블레이드 앤 소울 NEO, 주목 포인트와 전망 예측하기

BNS NEO는 9월 19일 부터 인게임 정보를 무려 6회에 걸쳐 공개 중에 있습니다. 정보의 공개 횟수만 보면 주목할 만한 요소들이 정말 많은 게임으로 보이시겠지만, 지금까지 공개된 정보들을 살펴보면 전혀 그렇지 않습니다. 얼마 없는 정보들을 일부러 작게 나누어서 공개하는 느낌이 매우 강하죠. 이렇다 보니 실제 게이머들의 반응은 게임에 대한 기대 보다 실망감을 표현하는 반응을 쉽게 찾아 볼 수 있었습니다. 게다가 기존 라이브 서버를 플레이하고 있던 게이머들의 반감이 매우 큰 상태라 전체적으로 부정적인 반응이 많다고 볼 수 있습니다. 여담으로 이런 미흡한 정보들을 연속해서 공개하다 보니 NCSOFT 자체를 지적하는 분들이 많으셨는데요. 최근, '저니 오브 모나크'의 마케팅 수준은 비교적 준수하다 보니 '..

카테고리 없음 2024.10.03

NCSOFT, '저니 오브 모나크(Journey of Monarch)' 사전예약 및 인게임 트레일러 살펴보기

9월 30일 오늘, NCSOFT가 '저니 오브 모나크'의 공식 트레일러와 사전예약 페이지를 오픈했습니다. '저니 오브 모나크'는 '키우기' 장르의 게임이라고 이해하시면 될 것 같은데요. '777 뽑기'를 주력 마케팅으로 내세웠던 넷마블의 '세븐나이츠 키우기'가 바로 그 예시입니다. 아마 키우기 장르의 게임이 생소하시더라도 두 게임의 트레일러를 비교해 보시면 그래픽만 다를뿐 굉장히 유사한 게임이라는 것을 쉽게 파악하실 수 있을 것 같습니다. 공개된 공식 트레일러를 통해 게임 내용을 추측해 보면 아트 리소스의 대부분이 리니지W 리소스를 재활용한 것임을 알 수 있는데요. 리니지W 공개 당시에 김택진 대표가 '리니지W는 리니지IP를 활용한 마지막 게임이다.'라고 언급한 적이 있어서 게이머들의 반응은 매우 안좋은..

카테고리 없음 2024.09.30

BNS NEO, 블소 네오 두 번째 소식! 기대 포인트를 찾기 어려운 '장비 성장'에 대해 알아 보기

9월 25일 BNS NEO 티징 사이트에서 공개된 두 번째 소식은 '장비 성장'에 대한 내용입니다. 내용을 살펴보면 BNS NEO의 성장 방식은 필드보스를 처치하고 획득할 수 있는 '정수' 아이템으로 돌림판을 돌려서 캐릭터 성장에 필요한 장비 아이템들을 획득하는 재미를 강조했다고 합니다. 결론부터 말씀드리자면 현재 블소를 서비스 중인 사람들은 IP에 대한 이해도 없이 마케팅 전략을 무지성으로 설계한 것으로 보입니다. 다소 과격한 표현을 섞어 말씀드리는 이유는 이번 '성장 방식'에 대한 내용은 이미 블소 라이브 서버에 존재하는 내용이기 때문입니다. 즉, 새로울 것이라고는 없고 기존 컨텐츠를 아주 살짝 튜닝한 것이 BNS NEO의 정체임을 알 수 있습니다. 보통 게임을 홍보할 때는 게임의 강점, 매력 포인트..

카테고리 없음 2024.09.26
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